Opera PLUS
  • Recenze
  • Rozhovory
  • Zprávy
  • Chystá se
  • Tanec
  • Inzerce
  • Operní panorama
  • Soutěž
  • Slovenský tanec
  • O nás
  • Více
    • Album týdne
    • Čtenářský blog
    • Encyklopedie
    • Filmová Hudba
    • Klasika
    • Lifestyle
    • Osobnosti
    • Portréty
    • Postřehy
    • Publicistika
    • Seznamte se
    • Soudobá Hudba
    • Stará Hudba
    • Týden s Tancem
Čtení Multimediální Debris Company o nejistotách dnešního i budoucího světa
sdílejte:
Opera PLUSOpera PLUS
Font ResizerAa
Mobilní menu Opera PLus
  • Recenze
  • Rozhovory
  • Zprávy
  • Chystá se
  • Tanec
  • Inzerce
  • Operní panorama
  • Soutěže
  • Slovenský tanec
  • O nás
    • Album týdne
    • Čtenářský blog
    • Filmová Hudba
    • Lifestyle
    • Osobnosti
    • Portréty
    • Publicistika
    • Seznamte se
    • Soudobá Hudba
    • Stará Hudba
    • Klasika
    • Postřehy
    • Týden s tancem
Napište nám
Připojte se k největší komunitě klasické hudby Přihlásit se
Sledujte nás
© Opera PLUS 2025 - Všechna práva vyhrazena
RecenzeTanec

Multimediální Debris Company o nejistotách dnešního i budoucího světa

V rámci doprovodného programu Pražského Quadriennale, který letos zahrnoval množství tanečních inscenací, jsme měli možnost uvítat ve Studiu ALTA slovenský taneční soubor Debris Company a jejich multimediální inscenaci WOW! (Slepá mapa světa) v režii Jozefa Vlka. Nabídli pohybový, ale především vizuální výlet do imaginární historie i otázky nad nejistou budoucností lidstva, kterou bude určovat globální ztráta identity a environmentální krize.

Lucie Kocourková
Publikováno 12/06/2019
sdílejte:
7 minut čtení
WOW (Slepá mapa světa), foto Juraj Chlpík

Ambiciózní námět se podařilo ztvárnit velmi sugestivně. Na scéně se setkáváme jen se dvěma performery, Danem Račkem a Stanislavou Vlčekovou, jimž ze zákulisí nenápadně asistuje kolegyně téměř v roli „čerňáka“. Největší díl samotného sdělení spočívá na projekcích, které jsou mapované jak na horizont, tak pod nohy performerů a samozřejmě i na ně samotné. Jen výjimečně je pohybová akce tak dominantní, že se pozornost diváka mezi oba výrazové prostředky tříští. Většinu času je pohyb performerů uměřený a ustupuje vizuálnímu sdělení.

Autorem videoartu je Alex Zelina. V jeho projekcích se před očima diváků rozvíjí jakási cesta „Od Velkého třesku k člověku“, parafrázujeme-li oblíbenou naučnou publikaci pro mládež. Tok vizuálních informací, doplněný po celou dobu ještě šeptaným slovním doprovodem, je téměř zahlcující. Od idylických obrazů přechází k znepokojivým a přináší různé otázky – opravdu jsme tak destruktivní druh? Zasloužíme si, aby nás raději ovládla technologie? Ztratili jsme již lidskost? Každý obraz, který je před diváky stavěn, má svůj originální motiv, barvu, nakonec je ale nemožné je od sebe oddělit a uvědomit si význam každého jednotlivě. Divákům však může dodatečně pomoci programová brožura, v níž si mohou přečíst celý text, který performanci doprovázel (kapitol je opravdu mnoho – Abstract, Holocén, GoldenAge, TheLegology, StupidityBoom, ProGnosis, ColorSlide, RedSpot, PornoGraffiti, CyberKlip, VirtualZoom, Decrescendo, Catharsis, Impromptu in Green). Jeho autorem je Eugen Gindl, novinář, scenárista, ekologický aktivista.

Je zřejmé, že text je pro takovýto typ inscenace nezbytný, má-li divák skutečně postihnout myšlenky, které mu tvůrci přinášejí. Je v pořádku využít více médií a složek, pokud je záměrem porozumění smyslu, ačkoli s sebou taková metoda přináší nebezpečí, že se dojmy při takovém vrstvení budou také vzájemně stírat. Soustředíme-li se na šepot, odpoutáváme pozornost od vizuálního a pohybového plánu představení, a naopak. spíše si kladu otázku, proč z nahrávky nezní plný hlas, jemuž by bylo lépe rozumět, nicméně může být úmyslem, aby iritoval a rozrušoval (trošku mi připomíná vemlouvavost známého „This is the Central Scrutinizer“ Franka Zappy). Jde však o sympatické přiznání, že pouze a jen pohybovými prostředky není možné tak složité úvahy a metafory sdělovat.

Úvodní obraz je obrazem klidu a zrození, setmělým prostorem se míhají bílé jiskřičky jako hvězdy formující ve svém středu krásnou zářící planetu. Vzniká hmota, kterou střídají záběry mikrooorganismů, drobných živočichů, formují se neurony nebo lidská kost (kombinace reálných záběrů, vektorové grafiky, 3D simulace). V podobném duchu pokračuje performance celou hodinu. Přejíždíme třeba nad obrazem ženského těla, jež je pokresleno bílými kostrami snad nelidských tvorů. Hladký povrch těla postupně rozrušuje grafická deformace. Jindy se díváme jen na zjednodušený obraz naší planety, nebo podivné grafy či jen čisté geometrické tvary základních krystalických struktur. Zvuková krajina je nepostižitelná, přechází ze zpěvného hlasu k elektronice až do meditativní snivosti. Zkrátka je. Všude. A celé představení je vnořeno do ní.

WOW (Slepá mapa světa), foto Juraj Chlpík

Zatímco projekce jsou spíše odosobněným, fascinujícím obrazem, který je čistý a esteticky přitažlivý, tak trochu evokující opojení z prvního zhlédnutí Vesmírné odysey. Emocionální faktor a s ním i pocit zneklidnění, který vede diváka k podstatě tématu, představují samozřejmě tanečníci. Daniel Raček v zeleném střízlivém kostýmu (zelená je výmluvně hlavní použitou barvou i případě některých projekcí) a v kontrastu s ním Stanislava Vlčeková v bílé róbě barokního vrstvení (jistě není náhodou využití plastu na sukni, kterýžto materiál se dnes stává symbolem lidské zvůle vůči planetě), v paruce a s nabílenou tváří, která stejně tak evokuje klasickou pantomimu, bledé tváře barokního divadla i škleb moderního klauna.

Drobné strojové izolované pohyby a vnitřní kontrakce jsou tím, co vede její projev, i ve chvílích, kdy jen pomalu prochází po scéně nebo usedá. Jako pohyblivá figurína, která vyklouzla z Hoffmannovy dílny. Ve chvíli, kdy je tanec obou interpretů kontaktní, je velmi pomalý, a přitom plný napětí, nikde nekončící křeči, tělo ve stavu napjaté pružiny. Dynamika se ovšem i mění, dočkáváme se prudkých gest, nicméně napětí a řízeně zpomalený pohyb jsou dominující kvalitou. Jako bychom se již nedívali ani na lidskou bytost či bytosti, mohou být stejně tak dobře našimi pozorovateli, jako ztělesněním „odlidštěnosti lidstva“. Jen jednou či dvakrát pocítíme skutečnou blízkost bytostí na scéně, už ne robotické pohyby, ale jemnější plynulost.

Po technické stránce je WOW velmi působivý projekt, i když z logiky jeho koncepce tu pohybový projev interpretů ustupuje audiovizuální složce, což je škoda. Nakolik však skutečně dokáže v divácích probudit živý zájem o problém, si netroufám odhadnout. Možná je na to příliš hutný, příliš komplexní a zahlcující. Nevyniknou jednotlivé myšlenky či metafory, protože jich je příliš mnoho. Ale performancí, které se točí kolem stejného tématu, přibývá stále víc a víc. Tento typ inscenací mi však připadá vždy jako jakýsi paradox per se, obzvlášť pokud mají environmentální téma – technika a technologie, kterou potřebujeme k realizaci takových představení je pevnou částí onoho děsivého a zrychlujícího se kolotoče inovací, které způsobují hromadné zastarávání dosud funkční techniky, kterou stále hromadně vyhazujeme, a žádají si stále větší a větší energetické i surovinové zdroje. Jistě že by bylo dost obtížné se dnes otočit na podpatku, vypnout světla, projektory a svítit si zas svíčkami jako v barokním divadle, ale přeci jen, není to ukázkový rozpor?

WOW (Slepá mapa světa), foto Juraj Chlpík

WOW
Režie, koncept: Jozef Vlk
Choreografie: Stanislava Vlčeková
Text: Eugen Gindl
Překlad do angličtiny: Martin Solotruk
Video art: Alex Zelina
Scénografie: Ján Ptačin
Kostýmy: Katarína Holková
Hudba: Jozef Vlk
Dramaturgie: Dáša Čiripová
Účinkují: Daniel Raček, Stanislava Vlčeková, Andrea Luptáková
Whispering: Braňo Mosný
Technická spolupráce: Matej Černušák
Produkce: Martina Širáňová
Foto: Juraj Chlpík
Premiéra: 24. a 26. února 2017, A4 – priestor pre súčasné umenie

Psáno z představení 10. 6. ve Studiu ALTA

TémataDaniel RačekDebris CompanyJozef VlkPražské QuadriennaleStanislava VlčekováStudio Alta
Sdílet článek
Facebook zkopíruj odkaz
sdílejte:
Předchozí článek Jihočeská filharmonie bude hrát v novém filmu Balada pro banditu
Další článek MHF Leoše Janáčka vstoupil do druhé poloviny
0 0 hlasy
Ohodnoťte článek
Odebírat
Přihlášení
Upozornit na
0 Komentáře
Nejstarší
Nejnovější Most Voted
Opera PLUSOpera PLUS
Sledujte nás
© 2025 Opera PLUS
Spravovat své soukromí

Abychom poskytli co nejlepší služby, my a naši partneři používáme k ukládání a/nebo přístupu k informacím o zařízeních, technologie jako soubory cookies. Souhlas s těmito technologiemi nám a našim partnerům umožní zpracovávat osobní údaje, jako je chování při procházení nebo jedinečná ID na tomto webu. Nesouhlas nebo odvolání souhlasu může nepříznivě ovlivnit určité vlastnosti a funkce.

Kliknutím níže vyjádřete souhlas s výše uvedeným nebo proveďte podrobnější rozhodnutí. Vaše volby budou použity pouze na tomto webu. Nastavení můžete kdykoli změnit, včetně odvolání souhlasu, pomocí přepínačů v Zásadách cookies nebo kliknutím na tlačítko Spravovat souhlas ve spodní části obrazovky.

Funkční Vždy aktivní
Technické uložení nebo přístup je nezbytně nutný pro legitimní účel umožnění použití konkrétní služby, kterou si odběratel nebo uživatel výslovně vyžádal, nebo pouze za účelem provedení přenosu sdělení prostřednictvím sítě elektronických komunikací.
Předvolby
Technické uložení nebo přístup je nezbytný pro legitimní účel ukládání preferencí, které nejsou požadovány odběratelem nebo uživatelem.
Statistiky
Technické uložení nebo přístup, který se používá výhradně pro statistické účely. Technické uložení nebo přístup, který se používá výhradně pro anonymní statistické účely. Bez předvolání, dobrovolného plnění ze strany vašeho Poskytovatele internetových služeb nebo dalších záznamů od třetí strany nelze informace, uložené nebo získané pouze pro tento účel, obvykle použít k vaší identifikaci.
Marketing
Technické uložení nebo přístup je nutný k vytvoření uživatelských profilů za účelem zasílání reklamy nebo sledování uživatele na webových stránkách nebo několika webových stránkách pro podobné marketingové účely.
Statistiky

Marketing

Funkce
Vždy aktivní

Vždy aktivní
  • Spravovat možnosti
  • Správa služeb
  • Správa {vendor_count} prodejců
  • Přečtěte si více o těchto účelech
Spravovat možnosti
  • {title}
  • {title}
  • {title}
wpDiscuz
Vítejte zpět!

Přihlášení k účtu

Username or Email Address
Password

Zapomenuté heslo?

Not a member? Sign Up